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《使命召唤:现代战争》子弹能射穿墙壁 引擎大

  据外媒PCGamesN报道,由IW打造的《使命召唤:现代战争》采用了经过大幅改造的游戏引擎,据悉,该作引擎很强大,能模拟子弹的穿透效果,还可让玩家射穿特定类别的墙壁和掩体;不过敌人也能做同样的事。

  本项改动为《现代战争》开辟了一个新的战术领域,同时也为IW的环境设计师们带来了更多挑战。IW美术总监JoelEmslie表示:“游戏中有些无法被打碎的门,所以我们必须为能/不能破坏的门设计一种视觉语言。”Emslie表示这项工作为工作增加了一些有趣的复杂性,不过最终也有所回报。

  Infinity Ward工作室《使命召唤:现代战争》战役玩法总监Jacob Minkoff表示:“在游戏中的某些特定类型的材质是能够被打碎的。”另外,火电竞Minkoff补充说:玩家们能够打破的仅限于一些质地脆弱的材料,例如纸板或者空心木门,至于其他更坚固的材料(例如砖或者实木制品)就不能被破坏了。

  尽管玩家们不能打碎这些物体,但是你的子弹依然能够穿透它们,实际上《现代战争》中每一把枪械都有着特定的穿透值,这一数值将决定子弹在穿透坚固物体后还能在几何层面上飞行多远。

  “我想说,游戏中最棒的一部分体验就是子弹穿透相关的。只要想想这些不牢靠的掩体可以被你、被你的敌人打穿——这就是很棒的一部分玩法了。”

  在官方公布的《使命召唤:现代战争》预告当中就出现了射穿紧闭房门的镜头,这也让玩家们好奇最终游戏中的破坏效果究竟会做到何种程度。

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